捕魚機遊戲
捕魚機遊戲在最一開始是用於休閒娛樂的遊戲,原本從日本流進中國時,使用的是像夜市裡那種用網子打撈的撈魚遊戲,但工程師卻將它變成是一種使用大炮攻擊魚群,藉此可以獲得相對應的獎勵的一種遊戲,在體驗上又更加的刺激了!
捕魚機遊戲基本上都分成三個周期性:「休閒」、「吃分」、「吐分」,這三個週期相當重要! 因為它代表你在玩的時候,最大的結果會是什麼。
這三個非常簡單的概念,其實各自代表了
- 「休閒」: 你將維持在輸贏平行的狀態上
- 「吃分」: 不論如何,基本上都碰不到魚
- 「吐分」: 怎麼打怎麼中,百發百中!
因為捕魚機遊戲背後設計的原理,為了不斷吸引玩家繼續玩下去又能保持穩定的收入,這三個狀態將不斷交替出現,
最後正常的情況就回到第一點提到的,你將會是贏錢的狀態不過就是被收取了部分的「抽水」。
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